Bao giờ tự hỏi những ảnh chụp nhanh mà bạn đã thực hiện chuyến đi của bạn đến Paris sẽ như thế nào nếu bạn chạy chúng thông qua một con chuột Proco hoặc một ông chủ vượt quá? Làm thế nào về một bf-3 flanger? [Robert Foss] đã viết trong kịch bản nhỏ tiện lợi này (GitHub) xử lý hình ảnh như thể chúng là các tệp âm thanh để bạn có thể thử nó mà không cần đầu tư vào giá trị bàn đạp analog. Kiểm tra trực giác DSP âm thanh / Visual của bạn và xem nếu bạn có thể đặt tên cho hình ảnh mà không cần nhìn vào các hiệu ứng.
Nếu bạn biết các tiện ích dòng lệnh Linux của mình, thực sự không có nhiều đối với nó – cuộn xuống dưới cùng của tập lệnh để xem nó được thực hiện như thế nào. FFMPEG chuyển đổi hình ảnh sang định dạng YUV, hoạt động tốt hơn nhiều so với RGB để xử lý âm thanh, sau đó sox thêm các hiệu ứng âm thanh. Một chuyến đi khác thông qua FFMPEG đưa bạn trở lại một hình ảnh hoặc video.
OK, nó gian lận vì nó đang áp dụng các hiệu ứng âm thanh bên trong máy tính, nhưng không có gì ngăn cản bạn thực sự lấy âm thanh và chạy nó qua đá nhỏ bụi bặm đó. Tất nhiên, một khi bạn đã có âm thanh bên ngoài máy tính, thế giới là con hàu của bạn. Sống lại Glorious 70’s 70 khi các nghệ sĩ video thực hiện các tác phẩm bằng cách sử dụng bộ tổng hợp âm thanh súp. Nếu bạn chưa thấy bộ xử lý hình ảnh Sandin hoặc hành động quét, bạn đã có một số YouTubing để làm.